GMGC的赢家:独立游戏竞技场

作者 Agua Lin
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2015的全球移动游戏联盟大会于4月24日至25日在北京圆满举行,而我们有幸角逐此次盛会的独立游戏开发者大赛奖项。独立游戏开发者大赛是一项独立游戏竞赛,参赛的游戏开发者可以在由专家组成的评审团面前展示自己的游戏作品,并且角逐最终胜利者。

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评分标准如下:
用户体验:根据游戏机制、模式提供以及游戏的可操作性,还有用户体验满意度等方面做出评价。
作品展示:评委将从游戏的画面、声音、音乐及外观方面评分。
游戏原创性:评委将根据游戏的故事构思、游戏设置、操作以及其他方面做出评价。
本次大赛的评审团是由来自各大知名国内外企业的优秀游戏人组成,其中包括来自中国亚马逊初创公司最高领导人Tim熊先生。

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Made in Spain联手Another Indie Studio游戏工作室,为来自西班牙的开发商们提供了参加此盛会的机会。而这两款非常优秀的参赛游戏,分别是来自Tama Global的游戏《逃出金字塔(Escape from the Pyramid)》以及来自Vorax Games的游戏《维京人的日常(Day of the Viking)》

其中《逃出金字塔》以其出色的艺术风格以及绝佳的游戏玩法成功杀入了决赛。这是一部光听名字就感觉非同凡响,并且洋溢着神秘埃及艺术气息的作品,尽管它最终无缘奖项,但是我们对这款游戏在国内的前景寄予厚望。

《维京人的日常》是我们工作室目前的主力游戏,可是说是我们每一个团队成员的“掌上明珠”。这款城堡塔防游戏简直就是一部天才之作,玩家在游戏中扮演一位捍卫城堡并且保护美丽的城堡公主不受维京掠夺者侵害的中世纪士兵。相信我,这款游戏绝对好玩的不得了!

这款游戏不仅向众人展示了我们独立游戏开发者的过人才能,还是本次大赛的获奖游戏之一。Another Indie Studio非常荣幸能够代表游戏的开发者上台领奖。虽然这仅仅是漫漫长路上的一个脚印,要将最好的游戏带到中国还有很长很长的路要走,但这绝对是一大步跨越,并且我们对每一位同事的辛勤付出感到无比骄傲!